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Un jeu d'association d'idées, coopératif et très accessible.
A l'aide d'une roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu.
Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostic sur leur propre roue, puis les comparent. Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot.
Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot à résoudre, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite qui se trouve dans la règle du jeu.
Contenu de la boite :
Fiche technique
Références spécifiques
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