Les Contrées de l'Horreur : Cités en Ruine
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Les Contrées de l'Horreur : Cités en Ruine

FFEH08

Quand de violents tremblements de terre ravagent les villes pour n'en laisser que des gravats, des tempêtes rugissent au loin et détruisent les côtes et une chose ancienne s'agite au centre de la Terre, c'est que la venue de  Shudde M'ell, père des chtoniens, est annoncée.
Cités en Ruine voit 4 investigateurs inédits affronter la plus pure folie pour vaincre les Grands Anciens, et introduit une foule de nouveaux monstres et cartes Rencontre dans le monde des Contrées de l'Horreur.

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Quand de violents tremblements de terre ravagent les villes pour n'en laisser que des gravats, des tempêtes rugissent au loin et détruisent les côtes et une chose ancienne s'agite au centre de la Terre, c'est que la venue de  Shudde M'ell, père des chtoniens, est annoncée.
Cités en Ruine voit 4 investigateurs inédits affronter la plus pure folie pour vaincre les Grands Anciens, et introduit une foule de nouveaux monstres et cartes Rencontre dans le monde des Contrées de l'Horreur. De plus, la présence du Grand Ancien Shudde M'ell apporte un rebondissement destructeur au jeu sous la forme du paquet Désastre.

En effet, les cartes Désastre" peuvent avoir comme effet de détruire des villes entières.

La boite contient :

  • 1 Feuillet de Règles
  • 4 fiches et pions d'Investigateur
  • 1 fiche Grand Ancien6 cartes Mystère
  • 76 cartes Rencontre24 cartes Mythe
  • 16 cartes Désastre4 cartes Prélude
  • 4 cartes Artefact16 cartes Ressource
  • 20 cartes Condition12 cartes Sort
  • 24 cartes Ressource Unique
  • 10 pions Monstre8 pions Dévastation
  • 14 pions Vie et Santé Mentale8 pions Surnaturel
  • 4 supports en plastique"