Anachrony

Mind Clash Games
MCAN01FR

Nous sommes au 26ème siècle. La Terre se remet difficilement d'une explosion catastrophique qui a exterminé la majorité de la population des siècles auparavant et rendu la plupart de la surface inhabitable à cause des conditions météorologiques. Les survivants se sont organisés en se regroupant en 4 factions différentes appelées Chemins pour reconstruire le monde comme bon leur semble.

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  • Langue : Français
  • Nombre de joueurs: 1 - 4
  • Durée d'une partie: 30 - 120 min
  • Type de jeu: Compétitif
  • Mécaniques: Pioche, Placement
  • Auteur: David Turczi
Nous sommes au 26ème siècle. La Terre se remet difficilement d'une explosion catastrophique qui a exterminé la majorité de la population des siècles auparavant et rendu la plupart de la surface inhabitable à cause des conditions météorologiques. Les survivants se sont organisés en se regroupant en 4 factions différentes appelées Chemins pour reconstruire le monde comme bon leur semble.
Les 4 factions sont : Harmonie, Domination, Progrès et Salvation. Les adeptes des Chemins vivent dans une paix fragile, mais sont quasiment entièrement isolés les uns des autres. Leur seul point de rencontre est la dernière grosse ville sur
Terre, désormais appelée "La Capitale"

En activant les mystérieuses failles temporelles qui furent à l'origine du cataclysme, chaque Chemin peut revenir dans le temps pour accéder à des périodes précises de leur passé. Agir ainsi peut grandement accélérer leur progrès, mais trop en faire peut mettre en danger le rapport espace/temps. Mais le progrès est désormais plus important que tout : si le mystérieux message parvenu par les failles temporelles doit être cru, un catastrophe plus grave que la précédente approche : un astéroïde contenant une mystérieuse substance appelée le Neutronium se dirige vers la Terre. Plus étrange encore, les scientifiques ont prouvé que la signature énergétique de l'astéroide correspond à celle de l'explosion qui eut lieu des siècles auparavant...

Anachrony exploite un système à double placement d'ouvriers. Pour voyager jusqu'a la Capitale ou bien explorer des zones dévastées en quête de ressources, les joueurs doivent non seulement exploiter des Spécialistes variés (Ingénieurs, Scientifiques, Administrateurs et Génies) mais aussi enfiler des Exoarmures pour se protéger et améliorer ses capacités.

Une partie se déroule en 4 à 7 tours, selon l'heure à laquelle le cataclysme prend effet (sauf bien sur s'il est annulé). En activant les failles temporelles, les joueurs peuvent retourner dans les tours précédents pour fournir en ressources leur "moi" d'avant. Chaque Chemin dispose d'un objectif différent qui le couvrira de points de victoire en cas de succès.

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