Gloom Cthulhu

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Cthulhu Gloom reprend le principe du jeu original en y rajoutant une petite touche Lovecraftienne. Chaque joueur contrôle un groupe de personnages, et votre but est de les rendre les plus misérables et fous possible (avec de préférence une mort rapide pendant que les héros de vos adversaires sont encore en vie).

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De Dunwich à Innsmouth, depuis les halls de l'université de Miskatonic jusqu'à Charles Dexter Ward à l'Asylum d'Arkham, le danger est présent, bien qu'impalpable. Les étoiles sont quasiment alignées, et des horreurs s'infiltrent au travers de l'espace et du temps. Quand Cthulhu se réveillera, nous seront tous condamnés, mais quelle chute sera la plus divertissante ? 

Cthulhu Gloom reprend le principe du jeu original en y rajoutant une petite touche Lovecraftienne. Chaque joueur contrôle un groupe de personnages, et votre but est de les rendre les plus misérables et fous possible (avec de préférence une mort rapide pendant que les héros de vos adversaires sont encore en vie).

Comme dans Gloom, les cartes sont transparentes, vous permettant d'empiler des cartes de modificateurs sur un personnage pour altérer ses statistiques ou annuler une action ennemie. Bien que Cthulhu Gloom peut être joué seul ou même combiné avec Gloom et ses nombreuses extensions, le jeu introduit deux nouveaux types de cartes : 

  • les cartes Histoire peuvent être jouées au début de la partie, et le premier joueur à rencontrer les conditions de la carte Histoire  en empocher les bénéfices (ou maléfices).
  • les cartes de transformation permettent de faire muter un personnage pour le reste de la partie. De plus, l'image du personnage est remplacée par "quelque chose d'hideux et visqueux". On en attendait pas moins...

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