Les Contrées de l'Horreur : Les Masques de Nyarlathotep

FFEH09

Les Contrées de l'Horreur : Les Masques de Nyarlathotep est une extension des Contrées de l'Horreur, un jeu de plateau coopératif pour un à huit joueurs dans lequel des investigateurs intrépides doivent faire le tour du monde en essayant d'empêcher la montée cataclysmique d'un Ancien Dieu. D'étranges cultes se rassemblent dans des coins et animent des villes tout autour du monde. Bien qu'ils semblent vénérer des dieux différents, les investigateurs ont trouvé une menace qui utilise tous les rites horrifiques des cultistes...

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  • Langue : Français
  • Thème: Univers Lovecraft
  • Nombre de joueurs: 1 - 8
  • Âge: 14 +
  • Durée d'une partie: 2 h.

Les Contrées de l'Horreur : Les Masques de Nyarlathotep est une extension des Contrées de l'Horreur, un jeu de plateau coopératif pour un à huit joueurs dans lequel des investigateurs intrépides doivent faire le tour du monde en essayant d'empêcher la montée cataclysmique d'un Ancien Dieu. D'étranges cultes se rassemblent dans des coins et animent des villes tout autour du monde. Bien qu'ils semblent vénérer des dieux différents, les investigateurs ont trouvé une menace qui utilise tous les rites horrifiques des cultistes...

Dans les Masques de Nyarlathotep, chacune de ces sectes cherche à éveiller un aspect de la même créature horrible : Nyarlathotep. Cet être est plus connu sous le nom de Messager des Dieux Extérieurs, et c'est le seul Grand Ancien à toujours marcher de pair avec l'Humanité. Les investigateurs doivent interrompre les cultes ou bien Nyarlathotep accumulera assez de pouvoir pour ouvrir le portail ultime, libérant ses adeptes monstrueux.

Cette extension comporte quelques nouveautés comme les Histoires Personnelles, uniques à chaque personnage qui ajouteront des enjeux aux actions mises en place par les investigateurs ainsi qu'un mode Campagne qui ajoute de nouveaux challenges et enrichit la partie narrative lorsque les investigateurs luttent pour interrompre les nombreux cultes vénérant le Grand Ancien. 

La boite contient : 

  • 1 Livret de Règles
  • 7 fiches d’Investigateur
  • 2 fiches Grand Ancien
  • 20 cartes Mythe
  • 122 cartes Rencontre
  • 10 cartes Mystère
  • 12 cartes Aventure
  • 14 cartes Prélude
  • 8 cartes Résumé du Tour de Jeu
  • 4 cartes Artefact
  • 16 cartes Ressource
  • 24 cartes Condition
  • 4 cartes Sort
  • 28 cartes Ressource Unique
  • 110 cartes Histoire Personnelle
  • 15 pions Monstre
  • 8 pions Surnaturel
  • 16 pions Concentration
  • 20 pions Atout
  • 1 pion Aventure
  • 1 pion Ruines Mystiques
  • 3 pions Portail
  • 7 pions Investigateur
  • 7 Supports en Plastique

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