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Strategy & Tactics n°315 : Red Tide South (VO)

Decision Games
DCG-ST315

Red Tide South est un jeu autonome qui est également conçu pour être joué avec Red Tide West. Une guerre en Europe dans les années 1980 allait surtout se décider, d'une manière ou d'une autre, en Allemagne de l'Ouest. D'autres fronts et théâtres n'étaient donc presque pas pertinents à court terme. Si l'on considère les calendriers excessivement optimistes des Soviétiques, selon lesquels ils avaient l'intention d'envahir l'Allemagne de l'Ouest, les événements ailleurs n'auraient même pas eu lieu avant la fin de la guerre (soit par annihilation mutuelle, soit par rapprochement).

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Red Tide South est un jeu autonome qui est également conçu pour être joué avec Red Tide West. Une guerre en Europe dans les années 1980 allait surtout se décider, d'une manière ou d'une autre, en Allemagne de l'Ouest. D'autres fronts et théâtres n'étaient donc presque pas pertinents à court terme. Si l'on considère les calendriers excessivement optimistes des Soviétiques, selon lesquels ils avaient l'intention d'envahir l'Allemagne de l'Ouest, les événements ailleurs n'auraient même pas eu lieu avant la fin de la guerre (soit par annihilation mutuelle, soit par rapprochement).

Cependant, le Front des Balkans aurait pu avoir l'influence la plus directe sur la campagne en Allemagne de l'Ouest. S'il n'y avait pas d'échange nucléaire significatif en Europe centrale, une prise soviétique de la vallée du Pô, fortement industrialisée, pourrait contraindre les Italiens à la paix, et servir de porte d'entrée au sud de la France. Chaque hexagone équivaut à environ 10 miles (16 kilomètres) d'un côté à l'autre, et chaque tour représente environ un jour.

La boite contient : 

  • 1 carte de 22" x 34"
  • 228 pions (plus 46 pions bonus pour Red Tide West)