White Dwarf n° 454 : Mai 2020

Games workshop
WD454
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White Dwarf est un magazine mensuel sur les jeux de Warhammer de Games Workshop, remplit de contenus surprenants à base de nouvelles règles et de contexte inédits.

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White Dwarf est un magazine mensuel sur les jeux de Warhammer de Games Workshop, remplit de contenus surprenants à base de nouvelles règles et de contexte inédits.

Dans ce numéro de mai:

Contact!

Lettres, conseils de peinture et figurines superbement enluminées attendent dans Contact! Avec des conteneurs à foison.

Les Mondes de Warhammer

Phil évoque les façons dont nos guerriers préférés se rendent au combat, et les mille et une histoires qu’on en tire. Sauf celles du garde impérial n°88, que personne n'aime.

Au Cœur du Studio

Découvrez un peu tout le bon hobby auquel l’équipe du studio s’est adonnée au cours des dernières semaines.

WARHAMMER 40,000

Index Xenos: Goffs Orks Waaagh!

Vous saurez tout sur les plus gros et forts de tous les Orks : les Goffs ! En prime, une fiche teknik muzikale et de l'historique sur les plus grands conflits qui les ont impliqués, comme Armageddon et Ryza…

Tâches de Peinture

Des guides pas à pas pour peindre les Orks Goffs, dans le style Classique ou Contrast, pour hobbyistes de tout niveau.

Konversion & Kollection

Nous montrons comment konvertir des Nobz et Big Mekz, avec une galerie de Goffs pour l’inspiration. Noir c’est noir.

Les Échos du Warp

Le développeur de jeux Elliot Hamer vient discuter de la manière dont le contexte historique sous-tend les règles.

La Tradition Expira

Serait-ce la fin pour les Anges de la Mort, ou bien un nouveau commencement ? Une nouvelle d’Aaron Dembski-Bowden.

Pour une Dernière Danse

Applaudissons l’entrée en scène de ces règles pour les Harlequins Aeldari ! Avec des rôles clefs pour le Troupe Master, le Death Jester, le Solitaire et le Shadowseer.

Zones de Guerre Galactiques – Mondes-ruches Impériaux

Vous aimeriez lever et peindre une armée de monde-ruche ? Voilà notre guide ! Avec les conseils de peinture de James Acons qui a réalisé sa "fosse à rouille".

Histoire d'un Chapitre

L’équipe White Dwarf explique comment elle a mis sur pied son Chapitre de Space Marines, les Tome Keepers..

La Foi & le Feu – 4e partie

Quatrième partie du roman classique sur les Sisters of Battle par James Swallow.

WARHAMMER AGE OF SIGMAR

Règles d'Engagement

Jervis nous promène au gré de l’évolution du terrain pour Warhammer. Vous souvenez-vous des collines en polystyrène?

Vaddenheim

Troisième partie de la campagne Hallost. Cet épisode lui ajoute une carte de campagne et quatre plans de bataille inédits.

Rapport de Bataille – Résurgence Lumineth 

Sous la conduite de Teclis, les Lumineth Realm-lords sont amenés à âprement livrer bataille aux Slaves to Darkness.

WARCRY

Le Choix des Armes

Deuxième épisode: Lyle, Jonathan, Matt et Dan poursuivent leurs campagnes de Warcry. D’aucuns s’en sortent mieux que les autres…

Une Lueur dans les Ténèbres

Les règles des Lumineth Realm-lords pour Warcry, y compris une campagne, 11 profils et les points.

WARHAMMER 40,000: KILL TEAM

L'Élite Répurgatrice

Voici des règles inédites pour les plus aguerries des kill teams chasseuses de sorciers : les Sisters of Silence, avec fiches techniques et points d'armée.

WARHAMMER UNDERWORLDS

Points de Gloire

Dave Sanders évoque les bandes souples et le meilleur parti à en tirer. La flexibilité est payante, apparemment.

Vers la Victoire

Désolés, on n’a pas pu l’en empêcher ! Dave revient avec un article de dix pages de tactiques pour Underworlds.

BLOOD BOWL

Action Classique : Jour de la Gueule 2489

C’est le fameux Grand Match d’Exhibition du Jour de la Gueule 2489, bien sûr ! Avec l'historique, les règles et les feuilles d'équipe pour recréer ce match sur votre propre terrain.

MIDDLE-EARTH STRATEGY BATTLE GAME

Défenseur de la Marche

Jay Clare, copiste de la Terre du Milieu, propose un guide tactique consacré à Éomer, le Maréchal du Riddermark.