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Une petite extension pour Faraway qui ajoute des objectifs communs et une course entre joueurs, de 2 à 6 joueurs dès 10 ans.
Des Esprits à réveiller avant vos adversaires
Faraway – Au-delà du Voile, éditée par Catch Up Games, est la troisième extension du jeu de cartes Faraway, lauréat de l'As d'Or Initié. Elle introduit des cartes Esprit, révélées au fil de la partie, qui fixent chacune une condition ouverte à tous. Le premier joueur qui la remplit prend la carte et la place sous la dernière Région qu'il a jouée : il y gagne des ressources et des points en plus. Si vous remplissez déjà la condition au moment où l'Esprit apparaît, vous pouvez aussi en profiter. Vous surveillez donc à la fois les objectifs communs et votre propre ligne de Régions, ce qui ajoute de l'anticipation et de l'interaction sans alourdir les règles. L'extension vise les joueurs qui connaissent déjà Alula et veulent de nouvelles combinaisons avec leurs Régions et Sanctuaires. Le jeu de base Faraway est nécessaire pour jouer. Création : Corentin Lebrat et Johannes Goupy, illustrations : Maxime Morin.
- 12 cartes Esprit
- 3 cartes Sanctuaire
- 1 livret de règles
En bref
- 2 à 6 joueurs
- À partir de 10 ans
- 20 minutes
- Extension : jeu de base Faraway requis
- Version française
Spécifications
- Marque
- Catch Up Games
- Nombre de joueurs
- 2 à 6
- Âge minimum
- 10 ans
- Durée
- 20 min
- Auteurs
- Corentin Lebrat, Johannes Goupy
- Illustrations
- Maxime Morin
- Éditeur
- Catch Up Games
- Langue
- Français
- Type de produit
- Extension (jeu de base requis)
- Thème
- Fantasy
- Référence
- CAT132FA
- EAN
- 4525867647







