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Un supplément qui emmène votre partie d'Après 12 années loin des côtes, pour une hexploration en solo sur l'océan.
Un supplément consacré à la navigation
En Mer, publié par Studio Deadcrows, s'utilise avec le livre de base d'Après 12 années, le jeu de rôle d'hexploration en solo à l'ambiance dark fantasy. Il déplace l'exploration case par case sur les grandes étendues marines. Le fil de l'aventure : rongé par le deuil et la folie, le Sorcier des Mers cherche sa fiancée disparue et pourrait anéantir le monde connu sans s'en rendre compte. À vous de prendre la mer, de dépasser les routes connues et de rejoindre des îles qui n'ont pas de nom pour l'arrêter à temps. Le livre ajoute des règles et du contenu narratif propres à la vie en mer.
- Recrutement et gestion d'un équipage
- Combats contre des créatures marines de légende, dont les krakens
- Exploration d'îles étranges et de leurs secrets
- Tables d'événements propres au milieu marin
- Tables de rencontres pour vos traversées
Caractéristiques
- Système : Après 12 années, livre de base nécessaire
- 48 pages
- Création et illustrations : Max Moon
- Genre : dark fantasy
- Langue : français
Spécifications
- Marque
- Studio Deadcrows
- Gamme
- Après 12 années
- Type
- Supplément
- Livre de base requis
- Oui
- Éditeur
- Studio Deadcrows
- Création
- Max Moon
- Illustrations
- Max Moon
- Nombre de pages
- 48
- Genre
- Dark fantasy
- Langue
- Français
- Référence
- BIGDCANN3FR
- EAN
- 9782487985223







