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Un supplément qui emmène votre partie d'Après 12 années loin des côtes, pour une hexploration en solo sur l'océan.

Un supplément consacré à la navigation

En Mer, publié par Studio Deadcrows, s'utilise avec le livre de base d'Après 12 années, le jeu de rôle d'hexploration en solo à l'ambiance dark fantasy. Il déplace l'exploration case par case sur les grandes étendues marines. Le fil de l'aventure : rongé par le deuil et la folie, le Sorcier des Mers cherche sa fiancée disparue et pourrait anéantir le monde connu sans s'en rendre compte. À vous de prendre la mer, de dépasser les routes connues et de rejoindre des îles qui n'ont pas de nom pour l'arrêter à temps. Le livre ajoute des règles et du contenu narratif propres à la vie en mer.

  • Recrutement et gestion d'un équipage
  • Combats contre des créatures marines de légende, dont les krakens
  • Exploration d'îles étranges et de leurs secrets
  • Tables d'événements propres au milieu marin
  • Tables de rencontres pour vos traversées

Caractéristiques

  • Système : Après 12 années, livre de base nécessaire
  • 48 pages
  • Création et illustrations : Max Moon
  • Genre : dark fantasy
  • Langue : français

Spécifications

Marque
Studio Deadcrows
Gamme
Après 12 années
Type
Supplément
Livre de base requis
Oui
Éditeur
Studio Deadcrows
Création
Max Moon
Illustrations
Max Moon
Nombre de pages
48
Genre
Dark fantasy
Langue
Français
Référence
BIGDCANN3FR
EAN
9782487985223

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Studio Deadcrows

Après 12 années : En Mer

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