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Starfinder : Signal Hurlant

Black Book Editions
BBESFCAM03
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Jeu de Rôle, Starfinder : Signal hurlant, une campagne pour des personnages au niveau 7. Dans un complexe touristique de luxe, un séjour de plaisance tourne au cauchemar : une vague de violence s’empare des hôtes et du personnel. Les héros

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  • Langue : Français
  • Thème: Science Fiction

Jeu de Rôle, Starfinder : Signal hurlant, une campagne pour des personnages au niveau 7. Dans un complexe touristique de luxe, un séjour de plaisance tourne au cauchemar : une vague de violence s’empare des hôtes et du personnel. Les héros doivent arrêter cette spirale de la démence, mais comment réagiront-ils quand ils réaliseront que leur propre esprit est affecté par le mal qui rôde ?

Cette campagne contient :

  • La souche Diaspora, une aventure pour les personnages de niveau 7, par Chris S. Sims.
  • Le Protocole Pénombre, une aventure pour des personnages de niveau 9, par Jenny Jarzabski.
  • Le Cœur de la Nuit, une aventure pour des personnages de niveau11, par Saif Ansari.
  • Des corruptions qui confèrent des pouvoirs puissants mais rongent l’âme des personnages, par Jason Keeley.
  • Des conseils pour mener des campagnes d’épouvante dans l’univers Starfinder, ainsi que des dons, des sorts et un nouveau thème, par Epidiah Ravachol.
  • Les statistiques et le plan d’un élégant vaisseau de sécurité, par Chris S. Sims, ainsi qu’un aperçu d’une planète, magnifique et hantée, par Owen K. C. Stephens.
  • Une exploration de la cité baignée par les ombres de Cuvacara sur la planète à la rotation synchrone de Verces, par Jenny Jarzabski.
  • Un aperçu de l’histoire et des motivations des extérieurs du plan de l’Ombre connus sous le nom de veslstracs, par Isabelle Lee.
  • Les statistiques et les plans des ponts d’un vaisseau d’attaque corporatiste, par Jenny Jarzabski, plus un aperçu d’une planète incandescente infestée par des diables, par Owen K.C. Stephens.
  • Des conseils pour continuer la campagne après la dernière rencontre et des détails sur les horreurs à venir si les héros échouent, par Tracy Barnett.
  • Un aperçu du sinistre plan de l’Ombre ainsi que de nombreuses options de joueur pour ceux qui ont un lien avec ce plan, par Thurston Hillman.
  • Des archives consacrées à des horreurs extra-terrestres, comprenant une vase issue des profondeurs de l’espace, humanoïde ressemblant à un ver collectant des peaux et une fée voleuse de souvenirs, par Stephen Glicker, Chris S. Sims, James L. Sutter, Jenny Jarzabski et Saif Ansari.


Livre de 200 pages, couverture rigide