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Gallipoli, 1915 - Churchill's Greatest Gamble (VO)
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La carte couvrant toute la péninsule, du nord de la baie Anzac jusqu'au cap Helles, est basée sur le British Ordnance Survey de 1922. Les joueurs peuvent choisir de débarquer sur les plages historiques ou de créer leurs propres plans.

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La carte couvrant toute la péninsule, du nord de la baie Anzac jusqu'au cap Helles, est basée sur le British Ordnance Survey de 1922. Les joueurs peuvent choisir de débarquer sur les plages historiques ou de créer leurs propres plans. Les joueurs commandent par brigade et régiment. Pour réussir, un joueur doit tenir compte de l'épuisement de ses troupes, en les faisant tourner hors du front pour se reposer. Le résultat est une modélisation précise du tempo de ces batailles. Les combats d'infanterie se composent de tirs de fusil et de MG qui culminent en assaut rapproché. L'artillerie est puissante mais finalement limitée. Les éclats d'obus provenant des canons de campagne standard sont mortels contre les troupes en plein air, mais seuls les rares obusiers sont efficaces face aux tranchées.

Contenu :

  • 2 cartes de 22" x 34"
  • 1 livret de règles de la série Rifle & Spade
  • 1 livret de règles et de scénarios
  • 1 livret de mise en place et de renforts
  • 6 planches de pions
  • 19 aides de jeu
  • 2 livret d'aides de jeu de 8 pages
  • 5 D10
GMT Games
GMT1806

Fiche technique

Langue
Anglais
Thème
Guerre, Histoire
Nombre de joueurs
2 - 4
Âge
14 +
Durée d'une partie
4h +
Type de jeu
Stratégie

Références spécifiques

ean13
817054011537

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