Gallipoli, 1915 - Churchill's Greatest Gamble (VO)
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      La carte couvrant toute la péninsule, du nord de la baie Anzac jusqu'au cap Helles, est basée sur le British Ordnance Survey de 1922. Les joueurs peuvent choisir de débarquer sur les plages historiques ou de créer leurs propres plans.

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      La carte couvrant toute la péninsule, du nord de la baie Anzac jusqu'au cap Helles, est basée sur le British Ordnance Survey de 1922. Les joueurs peuvent choisir de débarquer sur les plages historiques ou de créer leurs propres plans. Les joueurs commandent par brigade et régiment. Pour réussir, un joueur doit tenir compte de l'épuisement de ses troupes, en les faisant tourner hors du front pour se reposer. Le résultat est une modélisation précise du tempo de ces batailles. Les combats d'infanterie se composent de tirs de fusil et de MG qui culminent en assaut rapproché. L'artillerie est puissante mais finalement limitée. Les éclats d'obus provenant des canons de campagne standard sont mortels contre les troupes en plein air, mais seuls les rares obusiers sont efficaces face aux tranchées.

      Contenu :

      • 2 cartes de 22" x 34"
      • 1 livret de règles de la série Rifle & Spade
      • 1 livret de règles et de scénarios
      • 1 livret de mise en place et de renforts
      • 6 planches de pions
      • 19 aides de jeu
      • 2 livret d'aides de jeu de 8 pages
      • 5 D10
      GMT Games
      GMT1806

      Fiche technique

      Langue
      Anglais
      Thème
      Guerre, Histoire
      Nombre de joueurs
      2 - 4
      Âge
      14 +
      Durée d'une partie
      4h +
      Type de jeu
      Stratégie

      Références spécifiques

      ean13
      817054011537

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