Futuristes / Dans l'espace
Ce volume vous plonge dans la seconde partie de la Saison 3 et l'intégralité de la Saison 4 de "Magna : Héritages" , tout en introduisant de nouveaux personnages clés.
Ce livre propose la campagne Saison 2 : " Lumière sur le passé ", et la première partie de la Saison 3, ainsi que de nouveaux pouvoirs pour les personnages
"Magna" Un Jour sans fin, un jeu de rôle de science-fiction, où les joueurs incarnent des personnages lambda qui se retrouvent du jour au lendemain dotés de pouvoirs psi. Le jeu propose des archétypes à personnaliser, mais offre surtout un système permettant d’en créer de nouveaux de A à Z. Cet univers a des règles, des principes...
"Magna"Un Jour enfin - Livre 2, la seconde partie de la Saison 1 de la campagne du jeu de rôle Magna, débutée dans le livre 1, "Un jour sans fin". Cet ouvrage est une édition en version "collector" à tirage limité. La couverture étant différente de la version classique, mais l'intérieur est identique à la version classique.
Ecran trois volets format panorama, accompagné d’un livret contenant, un scénario, un outil indispensable pour le jeu de Magna Magna : Un Jour sans fin, un jeu de rôle de science-fiction contemporain.
Knight " est un jeu de rôle sur table futuriste, d'horreur épique, écrit par Simon Gabillaud et Coline Pignat. Ce jeu se déroule en 2037, dans un monde où les ténèbres, connues sous le nom d'Anathème, ont transformé la Terre en un endroit hostile et terrifiant.
Un livret d’aventure de 116 pages, proposant des conseils et des explications pas à pas, à mesure que vous jouez au jeu de rôle Dune - Aventures dans l'Imperium . Cinq livrets de personnage présentant les membres de la Maison Nagara. Deux decks de 50 cartes détaillant les personnages non joueurs, les atouts et les traits utilisés dans le cadre de cette...
"Bâtir des mondes meilleurs" est un module de campagne complet pour le jeu de rôle ALIEN , le jeu propose tous les outils nécessaires pour gérer une campagne complète en monde ouvert mettant en scène des explorateurs ou des colons.
Cartes d'atout " Architecte " un supplément pour le jeu de rôle Dune, retrouvez des decks de 56 cartes chacun, détaillant les différents atouts et équipements que ces classes utilisent.
Les Cartes d'atout: Agent sont un accessoire pour le jeu de rôle Dune: Aventures dans l'Imperium. Chaque carte détaille un atout personnel, ce qui vous permet d'avoir tout ce dont vous avez besoin sous la main pour défendre l'honneur de votre Maison
Recueil de deux scénarios "T ristan Lhomme" embarquez dans une aventure mémorables dans les Mondes Connus avec ce recueil de scénarios captivants.
Dans "Le Clergé Orthodoxe de Tærre" pour Fading Suns, "Dossier Impérial" explore le délicat équilibre entre les intrigues politiques et la sauvegarde des croyants.
" La Guilde des Magistrats ", un livre de 64 pages pour le jeu de rôle Fading Suns " Dossier impéria l". Les Magistrats s'occupent méticuleusement de la bureaucratie, agissant en tant que banquiers officieux des Mondes Connus et figurent parmi les factions les plus prospères de l'univers.
"La Maison Hawkwood" , un supplément pour le jeu de rôle "Fading Suns". Explorez la noblesse, les titres de noblesse, les héritages et les possessions des maisons nobles, majeures et mineures, à travers tous les Mondes Connus. Retrouvez des dossiers Impériaux qui révèlent les secrets de cette faction.
Kit du maître de jeu contenant un superbe écran rigide 4 volets format portrait. D’un côté d’immersives illustrations, de l’autre l’essentiel des tables pour le MJ. Ce kit propose également des planches de pions pour gérer au mieux points de victoire et de wyrd, des personnages prétirés et un scénario.