Barbarossa : Army Group Center, 1941 (2ème éd) - Wargame GMT Games
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Barbarossa : Army Group Center, 1941 (2ème éd.)

GMT Games
GMT2121

Juin 1941 -- Le groupe d'armées Centre se lance à travers les défenses de la frontière soviétique, et ses deux groupes de Panzer foncent tête baissée vers Minsk.

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  • Langue : Français
  • Thème: Guerre, Histoire
  • Âge: 14 +

Ce jeu fait partie d'une série très populaire de GMT qui couvre les premiers mois de l'invasion de l'URSS ; les unités vont des bataillons aux divisions, les hexagones font environ 8 km et les tours durent deux jours. Le système englobe cinq autres jeux : Barbarossa : Army Group North (2000), Barbarossa : Army Group South (1996), Barbarossa : Kiev to Rostov, et Barbarossa : Crimea, avec Typhoon ! (1995) étant le géniteur de ces jeux.

Sans être simples, ces jeux ne sont pas non plus excessivement complexes et présentent une excellente simulation du début de la guerre. La plupart des détails des campagnes sont couverts de manière jouable. Le détail le plus intéressant est sans doute la séquence de jeu, qui est asymétrique pour rendre compte des difficultés rencontrées par les Soviétiques. Ne vous y trompez pas, les Soviétiques vont en prendre plein la vue, mais ce n'est pas une promenade de santé pour les Allemands et les deux camps sont intéressants à jouer.

Contenu de la boite : 

  • Quatre cartes en couleur de 22x34 pouces (Cartes de série C, D, H et Une carte de 22x8,5 pouces (Carte WA
  • 1120 pions quadri couleurs
  • Un livret de règles de 48 pages
  • Un livret de jeu de 40 pages
  • Trois cartes de scénario 11 x 17 avec carte et mise en place.
  • Des cartes d'aide au joueur : cinq cartes de mise en place recto-verso, des cartes de statut aérien soviétique et de l'Axe, deux cartes de tableau de jeu recto-verso 11x17, six cartes avec des tableaux et des graphiques supplémentaires.