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E.xtrait du Manuel de l’Enquêteur, cet ouvrage contient tout ce dont vous avez besoin pour vousfamiliariser avec le système de jeu qui définit le srègles d’une partie de Crimes, mais également des notions de criminologie
Dans Crimes, cette époque est vécue par ses acteurs comme particulièrement douloureuse, les sirènes d’un univers décadent attirant inexorablement l’humanité vers sa ruine, un univers écartelé entre un optimisme sans limites et une mélancolie aux tonalités apocalyptiques, sans rédemption possible.
Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque et inscrit dans la tradition des littératures classique, fantastique et horrifique du XIXe siècle.
Le fait criminel est le sujet central de ce jeu, dont la Déchéance est un principe fondateur : selon cette loi, tout responsable d’un acte criminel, qu’il s’agisse d’un homme, d’une société ou d’une civilisation, doit en payer le prix par une décadence progressive. Ainsi, les passions et les déviances des personnages les mènent inexorablement vers leur propre enfer : dégénérescence du corps, folie ou autre malédiction...
E.xtrait du Manuel de l’Enquêteur, cet ouvrage contient tout ce dont vous avez besoin pour vousfamiliariser avec le système de jeu qui définit le srègles d’une partie de Crimes, mais également des notions de criminologie
Fiche technique
Références spécifiques
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